РОЗРОБНИКИ

Matthew Reda
Навчав нових стажерів через Agile-ідеологію та scrum-зустрічі. Розроблено та закодовано рішення, яке дозволяє змішувати декілька рідин у сцені. Анімовані та інтегровані в сцену аватари класу A Cleansuit. Співпрацював з Александром Дікером, щоб включити нові аватари в сцену. Створив QR-коди для проекту за допомогою таких інструментів ШІ, як ChatGPT, StableDiffusion і Midjourney.

ІНТЕРНИ
2024
2023
УПРАВЛІННЯ

Robert Hanna
Відповідає за загальну концепцію проекту, цілі та результати, а також за розвиток партнерства для співпраці для інформування про роботу. 10 років досвіду в складних освітніх моделях, що використовуються в академічних і приватних умовах. Відповідає за управління фінансуванням та адміністративні завдання, а також двічі розповідає смішні історії. Якщо ви смієтеся, можливо, ми знайдемо для вас місце в команді.


Alexandre Dicarie
Перший стажер, а зараз провідний розробник проекту. Налаштуйте базову архітектуру коду для симуляції VR в Unity. Реалізовано спеціальне мережеве рішення з використанням протоколу UDP, що забезпечує можливості для кількох гравців. Керував технічною стороною проекту за методологією Agile. Допомагав команді з технологічними потребами та допомагав із адаптацією та навчанням кожного нового стажера.
